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论文背景及创新点写作

发表于2024-12-09|更新于2025-02-12|科研笔记
|阅读量:
文章作者: Loong
文章链接: https://www.wuli-loong.xyz/posts/77511542.html
版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 Loong'Blog!
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  1. 论文写作
    1. 摘要
    2. 引言
      1. 深入分析解读
      2. 总结一下,我们做出了以下贡献:
  2. 2 相关工作
    1. 2.1 新视角合成
    2. 2.2 3D重建
    3. 2.3 可微分基于点的图形
    4. 2.4 同期工作
  3. 3 3D 高斯喷溅
    1. 3.1 3D高斯原语的概念
      1. 3D 高斯原语公式解析
      2. 高斯原语公式
      3. 协方差矩阵的分解
      4. 将 3D 高斯转换到相机视角
      5. 2D 协方差矩阵
      6. 2D Gaussian Splatting (2DGS) 是否为 3D Gaussian Splatting (3DGS) 的投影?
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